středa 22. srpna 2007

Heroes of Might and Magic - Na úvod o počátcích hry

Vše začalo roku 1990, kdy společnost New World Computing (dále NWC) vydala hru King’s Bounty. Někteří fanoušci ji nazývají jako “Heroes Zero”. Po jejím úspěchu koupila společnost NWC firma 3DO a začala vznikat série Heroes.

Heroes I byly vydány v roce 1995, po roce přišly Heroes II: The Succession Wars. Nastalo období temna a hráči nevěděli zda Heroes budou pokračovat či nikoliv. Dočkali se až v roce 1999. Vyšly Heroes III: The Restoration of Erathia a okamžitě začaly trhat rekordy. Série si tímto získala na oblíbenosti, protože hra už neběžela v MS-DOS, měla lepší grafiku a vůbec byla po všech stránkách propracovanější.

Roku 2003 však nastal zlomový okamžik - vyšlel čtvrtý díl Heroes. To bylo pro mnoho fanoušků zklamání - 3DO a NWC změnili dosud zažitý ráz hry - spojily vždy dva hrady dohromady, hráč tedy musel rozhodovat jakou jednotku si postaví. Mohl si např. postavit buďto ďábly a nebo kostěné draky. Další změna byla grafika - pohled na bojiště nebyl 2D z boku jak tomu bylo doposud, ale napodoboval 3D z ptačí perspektivy. Změnil se i styl boje, teď již mohli bojovat samotní vojáci bez hrdiny, nebo v jedné armádě mohlo být více hrdinů. Obě firmy věřily v obrovský úspěch Heroes IV a proto do vývoje vrazili mnoho peněz. Bohužel se stal pravý opak a hra se vůbec neprodávala. Nepomohly ani dva datadisky a tak ještě téhož roku firma 3DO zkrachovala.

Heroes of Might and Magic 5 je další částí v úctyhodné a dlouhotrvající sérii Heroes of Might and Magic. Heroes 5 byl vydány v květnu 2006. Je to poprvé v historii produktu, co hru vyvíjela společnost stojící mimo výrobce New World Computing a 3DO. Hlavní odpovědností za vývoj Heroes 5 a jejich datadisků má ruská společnost Nival Interactive. Dohled a vydání hry měla na starost světoznámá francouzská společnost vývojářů Ubisoft.

V souladu s novým vývojem hry Nival vymyslel také zcela nový herní svět, je tak rozmanitý a odlišný, že vypadá jako skutečná mytologie. Nejvyššími bytostmi světa Might and Magic jsou draci, kteří tvoří zákad náboženství, víry a kosmogonie nového světa. Každá jednotlivá města si osvojila svou vlastní víru, která je ovlivněna vzájemným ovlivňováním s ostatními rasami po celou dobu jejich historie. Šest měst, které se nachází ve hře jsou: lidé v Azylu (Haven), démoni v Pekle (Inferno), nekromanti v Nekropoli (Necropolis), Temní elfové v Kobce (Dungeon), kouzelníci v Akademii (Academy) a elfové v Hvozdu (Sylvan).

Hra zaujme svou čarokrásnou 3D grafikou, jiné změny oproti ostatním sériím snad ani nejsou. Najdete tu přes 90 různých bytostí, 14 v každém městě. Magii zde představuje 6 různých magických škol se svými kouzly. Systém herního boje je oproti předešlým dílům také pozměněn, na bojišti můžete rozehrát dost zajímavé souboje. Je tu celkem 6 kampaní s dohromady asi 30 mapami, které vás zasvětí do nového herního světa.

Nový, slibný způsob strategie vytvořil zcela nový přístup k hraní, takže pozor, hra je hodně návyková a hodně úspěšná. Hra se může pochlubit 5 odlišnými multiplayery, online i offline, takže můžete hrát hodiny a hodiny buď sami nebo s přáteli, a to doma nebo můžete zkusit internetové turnaje. Patří mezi nejoblíbenější fantasy hry na světě.

Žádné komentáře: